Benutzerdefinierte Texturen
Maßgeschneiderte Materialtexturen für realistische Modellvisualisierungen.
In RFEM und RSTAB können Materialien mit benutzerdefinierten Texturen versehen werden, um Modellvisualisierungen im Rendering zu verbessern. Solche Texturen lassen sich im Bereich 'Hilfsobjekte' einfügen, wobei Bilddateien im JPEG-Format hochgeladen werden können. Diese Funktion ermöglicht es Ingenieuren, Modelle realistischer und anschaulicher darzustellen.
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