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16.01.2024
Structure

Structure

Chaque modèle est défini par des objets structurels. Ces objets remplissent une certaine fonction dans le système structural. Par exemple, un appui linéique ou une surface représente des objets de type Structure, mais pas une ligne de cote ou une coupe. Les propriétés géométriques et de rigidité d'un objet structural sont prises en compte dans le calcul de structure du modèle. Ainsi, la longueur, le matériau, le type de barre et la section d'une barre ont un effet sur la rigidité et donc sur la distribution des efforts internes dans le système.

Les données structurelles sont organisées dans le navigateur et dans le tableau comme suit : La catégorie Objets de base gère les objets structurels élémentaires tels que les nœuds ou les lignes. Les catégories Types décrivent des propriétés spécifiques des objets de base, telles que les appuis nodaux ou linéiques.

Le tableau gère les objets de base et les types correspondants dans la catégorie Structure.

Dans les boîtes de dialogue d'entrée, les objets de base sont liés de manière interactive aux types. Les types peuvent ainsi être redéfinis sans quitter la boîte de dialogue ou les propriétés peuvent être assignées graphiquement comme types à un objet de base (voir l'image Modifier les appuis linéiques ).

Exemple

Un nœud représente un objet de base. Vous souhaitez ajouter un appui et un raffinement de maillage à ce nœud. Vous pouvez activer ces propriétés supplémentaires dans l'onglet « Général ». Deux nouveaux onglets sont désormais disponibles dans la boîte de dialogue. Vous pouvez sélectionner les propriétés « Appui nodal » et « Raffinement de maillage » dans les listes ou les redéfinir pour les assigner au nœud.

Astuce

Vous pouvez également assigner le type graphiquement à l'aide du menu contextuel du navigateur.

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