Renderização de barras em forma de arco

Sugestões e truques

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Quando modelar barras em forma de arco, o problema apresentado na figura pode ocorrer. Parece que a secção é perpendicular ou a carga aplicada no eixo z local altera a sua direção. Como isso aconteceu?

Em princípio, o programa tenta alinhar o eixo z local das barras para baixo (global -Z). No caso de barras arqueadas modeladas no plano XZ ou YZ, isto leva a uma alteração do sistema de coordenadas local. Essa alteração causa problemas na renderização, por um lado, e explica a alteração da direção da carga, por outro lado.

De forma a evitar este comportamento, pode definir a rotação da barra através dos nós de ajuda na caixa de diálogo "Editar barra". Se selecionar a opção "Para dentro" e "x-z", o eixo z local da barra será orientado para o ponto central.

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