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Ao iniciar o RSTAB ou o RFEM, recebo uma mensagem dizendo que o chip gráfico não suporta a aceleração de hardware do OpenGL. Infelizmente, a renderização nos programas não é mais tão detalhada e o trabalho não é tão 'contínuo'. Ainda posso usar a aceleração de hardware?

Resposta

A tecnologia OpenGL é usada para renderização 3D, que deve ser suportada adequadamente pelo sistema operacional e pela placa gráfica. Como nem todos os fabricantes de placas gráficas estão no mesmo nível da tecnologia OpenGL, a tecnologia da Microsoft serve como referência. Utilizamos os recursos padrão do Windows OpenGL.

No RSTAB e no RFEM, pode ativar ou desativar a aceleração do hardware (OpenGL) através do menu 'Opções' → 'Opções do programa' no separador 'Gráficos' (ver Figura 02). Na mesma caixa de diálogo, pode ser definida uma suavização melhorada (antialiasing) para evitar o efeito de borda. Estas opções são ativadas após reiniciar o programa.

As opções mencionadas são muito dependentes da placa gráfica utilizada. Para o trabalho com o RSTAB e o RFEM, recomendamos uma placa gráfica que acelera as funções do OpenGL em termos de hardware. É o caso de todas as placas gráficas atuais. É muito importante que os controladores das placas gráficas sejam sempre atualizados.

Não recomendamos soluções gráficas integradas no chipset ou no processador principal (Intel HD xxxx, G xx, Q xx). Os notebooks geralmente são equipados com dois chips gráficos, uma economia de energia integrada no processador Intel HD chip e um chip gráfico adicional mais poderoso ( Neste caso, deve-se garantir que o RSTAB e o RFEM utilizem o poderoso chip gráfico. Nos links abaixo desta FAQ, você encontrará mais informações sobre como isso funciona em detalhes.

Palavras-chave

OpenGL Aceleração de hardware Implementação de software GDI

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