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FAQ 000281 PT

1 de dezembro de 2017

Modelação | Estrutura RFEM

Eu tenho um nó de treliça ao qual várias secções oculares retangulares estão ligados (modelado como estrutura de shell FE). Para a criação de uma ligação realística, é necessário remover as partes de superfície de algumas secções que se encontram no nó.

Eu fiz isso modelando intersecções e desativando as correspondentes partes de superfície. Mas trabalhar com esta estrutura é muito mais lento através disto. Existe alguma outra possibilidade amigável para gerar o nó?

Resposta

A forma mais elegante de gerar uma estrutura à medida que descreve o nó em treliça é utilizando a função de intersecção. Com esta função a interseção será ajustada automaticamente quando altera a geometria dos elementos de interseção, independentemente dos tipos de superfície que são utilizados. Assim, a pós-edição da estrutura é muito fácil.

A desvantagem desta função é que a velocidade de operação diminui em computadores mais lentos se forem calculadas várias intersecções grandes, porque as linhas de intersecção e, portanto, toda a estrutura, tem de ser recalculadas de forma permanente.

Conselho:

Utilize o modo de modelo de estrutura de arames temporariamente quando editar uma estrutura desse tipo. Dessa forma, o cálculo do modelo para a renderização, que pode levar muito tempo para estruturas complicadas, é evitado. A qualquer momento é possível retornar ao modo de renderização por razões de verificação.

As interseções sempre devem ser criadas uma após a outra, ou seja, criar cada uma apenas para duas superfícies, caso contrário as linhas de interseção de todas as superfícies selecionadas seriam calculadas e as superfícies seriam subdivididas em um número correspondente de sub-superfícies, o que resultará em mais trabalho ao desativar e em outro abrandamento devido a um maior número de linhas de intersecção.

Outra possibilidade para criar um nó é manter os pontos de intersecção através da função "Linhas de ligação" (no menu Ferramentas) e editar as linhas de fronteira de um modo que os componentes de superfície que se encontram no nó já não existente. Estruturas modeladas desta maneira podem ser editadas mais rapidamente porque a estrutura não precisa ser recalculada após cada modificação. Isto é facilmente possível no seu caso, uma vez que todas as superfícies são definidas como superfícies "planas". Contudo, não é possível ligar as superfícies curvas (por exemplo, tubos) entre si utilizando esta função.

Palavra chave

Nós de treliça Interseção

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