Tekstury zdefiniowane przez użytkownika
Dostosowane do potrzeb tekstury materiałów do realistycznej wizualizacji modeli
W programach RFEM i RSTAB można dodawać materiały z własnymi teksturami w celu uatrakcyjnienia wizualizacji modelu w renderingu. Takie tekstury można wprowadzać w zakładce „Przybory”, wczytując pliki JPEG. Funkcja ta umożliwia inżynierom bardziej realistyczne i bardziej przejrzyste przedstawienie modeli.
Wykorzystano w