W programach RFEM i RSTAB masz możliwość przypisania materiałom niestandardowych tekstur. Dzięki temu Twoje modele mogą być wyświetlane z tymi teksturami w renderingu.
Tekstury znajdziesz w sekcji 'Obiekty pomocnicze'. Tutaj możesz przesyłać pliki graficzne w formacie JPEG.