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通过“旋转”功能可以创建旋转实体。 首先,选择要旋转的面,然后在菜单中选择“编辑→旋转”,然后打开“旋转 -复制”对话框,或者在工具栏中选择相应的工具栏按钮。 在“旋转 -复制”对话框(图01)中,您可以定义复制的数量。 此外,您可以指定所需的旋转角度和旋转轴。
常见问题和解答 (FAQ)
在“移动/旋转/镜像详细设置”对话框中,点击“编辑编辑扩展设置”选项,勾选“在所选面和其复制之间创建新的实体”复选框(图02) 。
点击[确定]按钮后,实体即生成(图像03)。
通过“旋转”功能可以创建旋转实体。 首先,选择要旋转的面,然后在菜单中选择“编辑→旋转”,然后打开“旋转 -复制”对话框,或者在工具栏中选择相应的工具栏按钮。 在“旋转 -复制”对话框(图01)中,您可以定义复制的数量。 此外,您可以指定所需的旋转角度和旋转轴。
在“移动/旋转/镜像详细设置”对话框中,点击“编辑编辑扩展设置”选项,勾选“在所选面和其复制之间创建新的实体”复选框(图02) 。
点击[确定]按钮后,实体即生成(图像03)。
实体应力的结果可以在有限元中显示为彩色的三维点。
RFEM 中节点自由度数目不再是全局计算参数( 3D 模型中每个网格节点 6 个自由度,在翘曲扭转分析中为 7 个自由度)。 每个节点通常被认为有不同数量的自由度,从而在计算中导致方程的数目是可变的。
这种修改可以提高计算速度,特别是对于可以显著简化结构体系的模型(例如桁架和膜结构)。
在 RFEM 中的结果导航器和表 4.0 中可以显示杆件、面和实体的扩展应变(例如重要的主应变、等效总应变等)。
例如,在进行面单元连接的塑性设计时显示主要的塑性应变。