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24.03.2021

Coloration de surface dans le rendu en direction de l'axe z

Vous avez la possibilité de colorer les surfaces dans la direction de l'axe local z grâce à l'option indiquée dans le navigateur Afficher. Par défaut, le côté situé dans la direction z négative est coloré en rouge et le côté situé dans la direction z positive est coloré en bleu.

Cette option est utile pour vérifier rapidement les faces supérieure et inférieure des surfaces, par exemple lors d'une vérification dans RF-CONCRETE Surfaces.


Auteur

M. Flori est le responsable de l'équipe du support client et fournit également une assistance technique aux clients de Dlubal Software.

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