Программа для расчёта конструкций RFEM 6 является основой нашей модульной системы программного обеспечения. Основная программа RFEM 6 используется для задания конструкций, материалов и нагрузок плоских и пространственных конструктивных систем, состоящих из плит, стен, оболочек и стержней. Программа также позволяет создавать комбинированные конструкции, а также моделировать тела и контактные элементы.
RSTAB 9 - это мощная программа для расчёта и проектирования 3D конструкций балок, каркасов или ферм, которая которая помогает инженерам-строителям соответствовать современным требованиям и отражает последние тенденции в области строительного проектирования.
Вы часто тратите слишком много времени на расчёт сечений? Программное обеспечение Dlubal и автономная программа RSECTION облегчают вашу работу, определяя характеристики и выполняя расчёт напряжений для различных сечений.
Вы всегда знаете, откуда дует ветер? Конечно, со стороны инноваций! RWIND 2 - это программа, которая использует цифровую аэродинамическую трубу для численного моделирования потоков ветра. Программа моделирует эти потоки вокруг зданий любой геометрической формы и определяет ветровые нагрузки на поверхности.
Вам нужен обзор зон снеговой, ветровой и сейсмической нагрузок? Тогда вы находитесь по адресу. Используйте инструмент Geo-Zone Tool для быстрого и лёгкого определения снеговых нагрузок, скоростей ветра и данных по сейсмике в соответствии с ASCE 7‑16 и другими нормативами различных стран.
Хотите попробовать в работе функции программ Dlubal Software? У вас есть такая возможность! Бесплатная полная версия на 90 дней позволяет вам в полной мере попробовать в работе все наши программы.
Для RFEM 6 и RSTAB 9 требуются как минимум следующие конфигурации компьютеров:
RFEM 6 и RSTAB 9 в настоящее время не работают в Linux или Mac OS.
Для оптимальных возможностей программы рекомендуется следующая конфигурация компьютера:
Если вы используете карту Nvidia на удаленном компьютере, вам, возможно, придется установить дополнительный инструмент от Nvidia для включения удаленного ускоренного OpenGL:
https://developer.nvidia.com/nvidia-opengl-rdp
Стыковое соединение с использованием торцевых пластин можно легко создать с помощью шаблона «Пластина к пластине» из базы данных «Компоненты» (Рисунок 01).
Для стыкового соединения без торцевых пластин конфигурация может быть создана вручную путм добавления отдельных компонентов (Рисунок 02).
В конфигурацию входят следующие компоненты. Каждый компонент можно легко удалить или скопировать, щёлкнув по компоненту правой кнопкой мыши.
Требуется создать небольшой зазор с помощью «Вырез стержня» и «Вспомогательная плоскость». Зазор делится между двумя стержнями (то есть, зазор 1/16 дюйма применяется как перемещение на 1/32 дюйма к каждому стержню).
В качестве альтернативы, можно скачать образец модели «Стыковое соединение AISC» и сохранить в качестве пользовательского шаблона (Рисунок 03).
По умолчанию опция «Плоскость сдвига в резьбе» активирована, и при проверке болта на сдвиг учитывается меньшая прочность в соответствии с выбранным нормативом проектирования.
В AISC номинальная прочность болта на сдвиг указана в таблице J3.2. Для примера, болт группы A (например, A325) имеет номинальную прочность на сдвиг 54 ksi (372 МПа), когда резьба «не» исключена из плоскостей сдвига. Чтобы использовать более высокую прочность 68 ksi (469 МПа), эту опцию можно отключить, чтобы исключить резьбу из плоскостей сдвига.
Да, функция «Плоскость отсечения» позволяет это сделать. Плоскость отсечения можно задать с помощью меню «Вставить» → «Вспомогательные объекты» → «Плоскости отсечения» или навигатора Данные → «Направляющие объекты» → «Плоскости отсечения».Используйте контекстное меню (щелкните правой кнопкой мыши), чтобы активировать и деактивировать плоскость отсечения и открыть диалоговое окно для редактирования параметров, как показано на рисунке ниже.
Особенно в случае твердых тел или других более сложных моделей, полезно создать плоскости отсечения, чтобы получить более подробное представление о результатах.В целях документации вид плоскости отсечения можно перенести в отчет с помощью кнопки «Печать в Plrinter».
1. Определите плоскость, которая будет использоваться для приложения нагрузки. Вы можете сделать это, создав 4 угловых узла вокруг вашей конструкции (Изображение 01).
2. Перейдите в меню « Вставка » → « Мастера нагрузки » → « Нагрузки на стержни из нагрузок на площадь» . Укажите направление и величину на вкладке « Основные » (Изображение 02).
3. Перейдите на вкладку « Геометрия » и выберите ранее созданные угловые узлы. (Изображение 03).
4. Выберите вкладку « Допуски » и введите расстояние, которое будет охватывать всю ширину/высоту конструкции (Изображение 04). Щелкните OK , чтобы выйти.
5. Щелкните правой кнопкой мыши нагрузку на область и выберите « Отображать отдельно ». Нагрузка на площадь теперь отображается как нагрузки на стержень (Изображение 05).
Для типа модели 2D/XZ/3D первое описание 2D означает ввод конструктивной системы, например, стены или плоскости каркасной конструкции.
XZ обозначает плоскость, в которой моделируется конструктивная система.
3D в последнем описании обозначает возможный расчет результатов. Например, трехмерное означает, что деформации также учитываются из вышеупомянутой плоскости моделирования.
Описанное определение типа модели дополняется небольшой графикой, см. Рисунок.
1. Теперь задайте плоскость, которая будет применяться для приложения ветровой нагрузки. Это можно сделать, создав вокруг вашей конструкции 4 угловых узла (Рисунок 01).
2. Выберите Инструменты → Создать нагрузки → Из нагрузок на площадь на стержни через плоскости. Задайте направление и величину, а также выберите возможность Выбрать пустых элементов, Только на стержнях (Рисунок 02). Выберите угловые узлы, которые были созданы ранее.
3. Выберите Параметры создания нагрузки , чтобы настроить тип допуска. Выберите « Абсолютно с помощью расстояния » и введите значение, которое будет охватывать всю ширину/длину конструкции (Рисунок 03). Дважды нажмите кнопку OK для выхода.
4. Щелкните правой кнопкой мыши по нагрузке на площадь и в открывшемся меню выберите возможность « Изобразить отдельно » (Рисунок 04). Нагрузка на площадь теперь отображается в качестве нагрузки на стержень (Рисунок 05).
Внимание! Применяемая нагрузка всегда зависит от ориентации стержня.
Значение координат должно всегда находится в диапазоне от -100 000 м до 100 000 м.
Хотя для расчета соединений обычно используются силы на концах стержней (см. FAQ 4918 по ссылке ниже), может возникнуть ' сценарий, в котором общие внутренние силы в конкретном узле интересуют вас, когда в эту точку входят несколько стержней под разными углами. . По умолчанию программа не предоставляет информацию о результатах внутренних сил в узлах.
Лучше всего создать результирующую балку, в которой можно будет выбрать, какие стержни будут учитываться при суммировании внутренних сил. Результирующие балки не добавляют жесткости модели и используются исключительно в качестве инструмента для интерпретации результатов (см. Ссылку на статью KB 1406). Внутренние силы на результирующих балках можно просматривать так же, как на любом другом стержне, для которого сила на конце стержня может предоставить сводку сил в конкретном узле.
Обратите внимание, что результирующие балки создают внутри перпендикулярную плоскость в каждой точке по длине стержня и на обоих концах, чтобы определить, какие силы должны быть интегрированы в результаты. Это хорошо работает для всех элементов, которые не лежат непосредственно в плоскости, перпендикулярной результирующей балке. Для любых элементов, которые находятся прямо перпендикулярно, должно быть применено очень небольшое смещение к элементу, чтобы он ' больше не был идеально перпендикулярным, чтобы результирующая балка также захватила свои результаты.
Вместо направляющих можно использовать также решетки линий, которые можно создать в 3D формате.