O RFEM 6/RSTAB 9 requer o OpenGL 4.2 ou superior para ser executado eficazmente. O ideal seria uma máquina virtual (MV) que tenha uma placa gráfica de alto desempenho como a NVIDIA. No entanto, isso não é obrigatório. Uma implementação de código aberto do OpenGL, como o Mesa, é suficiente, mas o desempenho pode diminuir.
RFEM 6/RSTAB 9 e máquinas virtuais
O RFEM 6/RSTAB 9 pode ser executado numa máquina virtual?
A Eng.ª Heilig é a CEO dos nossos escritórios em Filadélfia. Ao mesmo tempo, contribui ativamente para o desenvolvimento de programas da Dlubal especificamente para o mercado norte-americano.
O coeficiente θ é calculado da seguinte forma:$$\mathrm\theta\;=\;\frac{\displaystyle{\mathrm P}_\mathrm{tot}\;\cdot\;{\mathrm d}_\mathrm r}{{\mathrm V}_\mathrm{tot}\;\cdot\;\mathrm h}\;$$
No diálogo "Definir tipo de carga" pode ver a Figura 01 do método de reforço finito (FSM) no gráfico 3D.
No RFEM 6 e no RSTAB 9, tem a opção de inserir "Objetos visuais" como objetos auxiliares. Pode importar os formatos de ficheiro 3ds, stl e obj.
Estes objetos permitem criar uma melhor referência às dimensões.
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Utilizando o tipo de barra "Amortecedor", pode definir um coeficiente de amortecimento, uma constante de mola e uma massa. Este tipo de barra expande as possibilidades da análise de histórico de tempo.
Do ponto de vista da viscoelasticidade, o tipo de barra "Amortecimento" é similar ao modelo de Kelvin-Voigt, que consiste num elemento de amortecimento e numa mola elástica (ambos ligados em paralelo).