750x
004789
2020-10-23

Вопрос

Как можно с помощью интерфейса COM создать пользовательскую систему координат и затем присвоить ее узловой опоре?


Ответ:

При программировании через интерфейс COM, доступны для узловой опоры функции «ReferenceSystem» и «UserDefinedReferenceSystem». Причем с помощью функции «ReferenceSystem» можно сначала определить тип пользовательской системы координат (например, «Повернутая» или «Система координат»), а затем, в зависимости от выбранного типа, задать данный тип системы посредством команды «UserDefinedReferenceSystem».

В следующем примере была в качестве типа системы установлена «Система координат», для которой была создана также пользовательская система координат:

// create user defined coordinate system
IGuideObjects iGuide = iModel.GetGuideObjects();

// delete cosy No 2
UserCoordinateSystem[] csList = iGuide.GetCoordinateSystems();
if (csList.Length > 1)
{
for (int i = 0; i < csList.Length; ++i)
{
if (csList[i].No == 2)
{
iGuide.PrepareModification();
iGuide.DeleteObjects(GuideObjectType.CoordinateSystemObject, "2");
iGuide.FinishModification();
}
}
}

// define new cosy No 2
UserCoordinateSystem uCs = new UserCoordinateSystem();
uCs.Name = "test";
uCs.Comment = "test";
uCs.No = 2;
uCs.IsValid = true;

uCs.Origin.X = 1;
uCs.Origin.Y = 0;
uCs.Origin.Z = 1;

uCs.Point1.X = 2;
uCs.Point1.Y = 0;
uCs.Point1.Z = 1;

uCs.Point2.X = 1;
uCs.Point2.Y = 1;
uCs.Point2.Z = 2;

// set cosy No 2
iGuide.PrepareModification();
iGuide.SetCoordinateSystem(uCs);
iGuide.FinishModification();

// create nodal support with user defined cosy
NodalSupport ns = new NodalSupport();

ns.SupportConstantX = -1;
ns.SupportConstantY = -1;
ns.SupportConstantZ = -1;

ns.RestraintConstantX = -1;
ns.RestraintConstantY = 0;
ns.RestraintConstantZ = -1;

ns.Comment = "user defined cosy";
ns.NodeList = "1";
ns.ReferenceSystem = ReferenceSystemType.UserDefinedSystemType;

ns.UserDefinedReferenceSystem.ObjectNo = 2;
ns.UserDefinedReferenceSystem.Type = UserDefinedAxisSystemType.DefinedCoordinateSystemType;

iModData.PrepareModification();
iModData.SetNodalSupport(ns);
iModData.FinishModification();

Для создания системы координат потребуется наличие интерфейса для вспомогательных объектов: 'IGuideObjects'. С помощью функции «DeleteObjects()» потом сначала удалится существующая система координат номер 2, а затем посредством функции «SetCoordinateSystem()» создастся новая. Не забудьте также обратить внимание на блок «Prepare/Finish-Modification», благодаря которому можно добавлять новые элементы.

Узловая опора затем передается через интерфейс «IModelData». Здесь тоже потребуется блок «Prepare/Finish-Modification».