751x
004789
23.10.2020

Dotaz

Jak mohu pomocí rozhraní COM vytvořit uživatelsky definovaný souřadný systém a následně ho přiřadit uzlové podpoře?


Odpověď:

Při programování pomocí rozhraní COM má uzlová podpora vlastnost 'ReferenceSystem' a 'UserDefinedReferenceSystem'. Pomocí 'ReferenceSystem' je možné definovat typ (např. "Natočený" nebo "Souřadný systém") uživatelsky definovaného souřadného systému a v závislosti na tom, jaký typ byl vybrán, je tento typ poté definován pomocí 'UserDefinedReferenceSystem'.

V následujícím příkladu byl nastaven typ "Souřadný systém" a kromě toho se vytvořil uživatelsky definovaný souřadný systém:

// create user defined coordinate system
IGuideObjects iGuide = iModel.GetGuideObjects();

// delete cosy No 2
UserCoordinateSystem[] csList = iGuide.GetCoordinateSystems();
if (csList.Length > 1)
{
for (int i = 0; i < csList.Length; ++i)
    {
        if (csList[i].No == 2)
        {
            iGuide.PrepareModification();
            iGuide.DeleteObjects(GuideObjectType.CoordinateSystemObject, "2");
            iGuide.FinishModification();
        }
    }
}

// define new cosy No 2
UserCoordinateSystem uCs = new UserCoordinateSystem();
uCs.Name = "test";
uCs.Comment = "test";
uCs.No = 2;
uCs.IsValid = true;

uCs.Origin.X = 1;
uCs.Origin.Y = 0;
uCs.Origin.Z = 1;

uCs.Point1.X = 2;
uCs.Point1.Y = 0;
uCs.Point1.Z = 1;

uCs.Point2.X = 1;
uCs.Point2.Y = 1;
uCs.Point2.Z = 2;

// set cosy No 2
iGuide.PrepareModification();
iGuide.SetCoordinateSystem(uCs);
iGuide.FinishModification();

// create nodal support with user defined cosy
NodalSupport ns = new NodalSupport();

ns.SupportConstantX = -1;
ns.SupportConstantY = -1;
ns.SupportConstantZ = -1;

ns.RestraintConstantX = -1;
ns.RestraintConstantY = 0;
ns.RestraintConstantZ = -1;

ns.Comment = "user defined cosy";
ns.NodeList = "1";
ns.ReferenceSystem = ReferenceSystemType.UserDefinedSystemType;

ns.UserDefinedReferenceSystem.ObjectNo = 2;
ns.UserDefinedReferenceSystem.Type = UserDefinedAxisSystemType.DefinedCoordinateSystemType;

iModData.PrepareModification();
iModData.SetNodalSupport(ns);
iModData.FinishModification();

Aby bylo možné vytvořit souřadný systém, je zapotřebí rozhraní pro pomocné objekty: 'IGuideObjects'. Pomocí funkce 'DeleteObjects()' se nejdříve smaže stávající souřadný systém s číslem 2 a vytvoří se nový pomocí 'SetCoordinateSystem()'. Do úvahy je nutné vzít opět blok 'Prepare/Finish-Modification'-Block, aby bylo možné předat nový prvek.

Uzlová podpora se předává pomocí rozhraní 'IModelData'. Také zde je zapotřebí blok 'Prepare/Finish-Modification'.