В принципе, программа пытается выровнять локальную z-ось стержней вниз (глобальный -Z). В случае дугообразных стержней, смоделированных в плоскости XZ или YZ, это приводит к изменению местной системы координат. Это изменение вызывает проблемы с отображением, с одной стороны, и с другой стороны объясняет изменение направления нагрузки.
Во избежание такого поведения, можно определить вращение стержня через вспомогательные узлы в диалоговом окне «Изменить элемент». При выборе опции «Внутри», а также «х-z», локальная -ось стержня будет ориентирована на центральную точку.