Em princípio, o programa tenta alinhar o eixo z local das barras para baixo (global -Z). No caso de barras arqueadas modeladas no plano XZ ou YZ, isto leva a uma alteração do sistema de coordenadas local. Essa alteração causa problemas na renderização, por um lado, e explica a alteração da direção da carga, por outro lado.
De forma a evitar este comportamento, pode definir a rotação da barra através dos nós de ajuda na caixa de diálogo "Editar barra". Se selecionar a opção "Para dentro" e "x-z", o eixo z local da barra será orientado para o ponto central.