Поскольку поверхность является 2D элементом, и поэтому переход от поверхности к телу является линией, здесь могут возникать сингулярности. Некоторые проблемы могут, в частности, вызвать моменты my и mx.
Для выполнения перехода лучше всего использовать жесткие стержни, как показано в примере на Рисунке 01.
В данном случае жесткие стержни покрывают всю высоту/толщину поверхности, обеспечивая тем самым правильную передачу момента телом. Кроме того, жесткие стержни должны вдаваться в поверхность; глубина была выбрана равной половине толщины поверхности.
На рисунке 02 показаны результаты расчета. Модель без жестких стержней имеет большую деформацию, которая иллюстрирует эффект. Тем не менее, модель с жесткими стержнями в некоторых случаях показывает ту же деформацию, что и чисто поверхностная или твердотельная модель.