При моделировании ребер жесткости следует обратить внимание на несколько моментов. В разделе «Загрузки» находится тестовая модель.
Как правило, объекты, лежащие на поверхности (то есть линии и узлы), автоматически интегрируются в поверхность для плоских поверхностей. У криволинейных поверхностей это нужно делать вручную. Поэтому в левой модели линия была удалена с поверхности вручную (см. Изображение). В результате линия соединяется с поверхностью только в узловых точках.
У следующих моделей 2 и 3 линии уже автоматически интегрированы в поверхности. Это означает, что стержень жестко соединен с поверхностью по всей своей длине.
Модель 4 моделируется с помощью поверхностей и дает в основном те же результаты, что и со стержнями. Я бы не стал определять элементы жесткости как «ребра», поскольку они предназначены в основном для расчета железобетонных конструкций (например, балок перекрытия).