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2020-10-26

问题

RFEM中如何计算梁(肋)的内力?


回复:
二维

对下部和上部梁建模,应使用杆件类型“肋”。 首先,必须定义梁为矩形截面,并定义为“肋”。 在肋的详细信息对话框中,您可以指定有效宽度。 由矩形梁和有效宽度生成一个 T 形截面。

对于二维模型,杆件和面中没有轴力,只有内力 Vz 、MT和 My或 mx 、my 、mxy 、vx和 vy

因此,对肋使用不同于 3D 模型的另一种计算方法: 放置 T 形梁(由杆件截面和有效宽度定义),其重心轴在面轴上。

改变有效宽度,体系的刚度也会随之改变!

3D

同样在这里,必须将矩形截面定义为具有有效宽度的杆件类型。 但是内部建模就完全不同了: 偏心是从板厚的一半和杆件高度的一半开始计算。

对于 3D 模型,定义为肋的矩形截面会偏心地(板厚度的一半 + 杆件高度的一半)连接到面。 这样,体系的刚度就确定了。 改变有效宽度不变;结构的变形不变,内力不变。

T 形梁的轴力由杆件轴力和面轴力在有效宽度上的积分得出。

为了确定弯矩,在有效宽度上对轴力和 T 形梁的弯矩进行积分。 面弯矩与杆件弯矩的积分之和产生一部分 T 形梁弯矩。 还添加了 T 形梁轴力和杆件轴力的积分,它们乘以相对于 T 形梁重心的相应杠杆臂。

结果是梁弯矩相对于整个 T 形梁的 T 形截面。 使用肋内力可以对 T 形梁进行钢筋混凝土设计。

显示导航器中的“结果 → 肋”下可以在肋的内力结果和杆件的内力结果之间进行切换。

更复杂的 3D 肋模型的优点是可以更精确地考虑刚度和内力。

如果积分宽度与有效宽度不符,可以在附加模块 RF‑CONCRETE Members 中进行调整。



作者

VOGL 先生负责创建和维护技术文档。