有限元实体网格的密度和质量对结果的准确性有很大的影响。 网格越密,结果越准确。 但是,同时随着网格的增加,计算时间和对计算机内存的要求也会增加。
RWIND Simulation 的网格可以分为3类:
类别 | 网格密度 | 网格单元 | 计算时间 | 高性能计算机 |
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[THESIS.TITEL] | 低 | ≤ 100 万 | 几分钟 | ≤ 4 GB 内存 |
B | 中等 | 1 - 1000万 | 几个小时 | ≤ 16 GB 内存 |
C | 高 | 10 - 50 百万 | 几个 10 小时 | ≤ 64 GB 内存 |
在 RWIND Simulation 中,在“模拟参数”对话框中全局组织网格密度。 网格密度可以定义在 10% 和 100% 之间。
但是,为了提高风洞区域的计算效率,程序不会生成具有恒定网格密度的网格,而是会在模型周围自动生成比其余区域更细的网格。面积。
在“编辑模型”对话框中,每个模型的网格细化程度分为 5 个细节层次进行控制。 细化程度可以通过步骤 0-4 进行定义。
默认情况下,程序设置全局网格密度为 20%,模型的网格细化等级为 2。 该设置通常会生成类别 A 的网络分布,其中包含 300 到 700,000 个像元。 采用类别 A 的大网格配置,程序可以在很短的时间内在风吹扫模型上基本显示流场和压力分布。
在检查了模型上的所有输入数据和压缩反应之后,可以通过增加网格密度和网格集中水平快速切换到上述对话框中的B类网格,以获得更好的结果。
通过使用更细的网格细化选项和级别,也可以得到 C 类的网格。
在 RWIND Simulation 程序的开发过程中,我们在相应的计算机上成功地测试了这种网格配置(≥5000万)。 但是,我们还不推荐使用这种配置,因为通过这种方式获得的结果的准确性与为此所需的计算机要求之间不平衡。