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如果在 RFEM 5 中关闭 OpenGL 硬件加速,则 RFEM 5 使用 Windows 附带的 OpenGL 库。该库实现 OpenGL 功能的方法是或多或少绕过显卡驱动程序。OpenGL 功能的计算在 CPU 上进行。因此,图形速度较慢,但对图形驱动程序中的错误则更不易产生问题。
然而,这个 Windows 库多年来一直没有得到微软的维护。为了在 RFEM 6 中实现图形功能,我们不得不寻找替代方案。
这个替代方案是 MESA 渲染器。从原理上讲,它与 Windows 库做的是相同的事情。不同之处在于,它还支持我们在 RFEM 6 中需要的较新的 OpenGL 功能。
要激活 MESA 渲染器,必须将一个 DLL 复制到 RFEM 6 的程序文件夹中。这需要管理员权限。然而,RFEM 通常不以管理员权限运行,因此无法复制 DLL。