Pokud je v programu RFEM 5 vypnutá hardwarová akcelerace OpenGL, používá RFEM 5 knihovnu OpenGL, která je součástí systému Windows. Tato knihovna implementuje funkce OpenGL tak, že ovladač grafické karty se více méně obejde. Výpočet funkcí OpenGL probíhá na procesoru. Díky tomu je grafika pomalejší, ale také mnohem méně náchylná k chybám v grafickém ovladači.
Tuto knihovnu pro Windows však společnost Microsoft již několik let neaktualizuje. Abychom mohli v RFEM 6 implementovat grafické funkce, byli jsme proto nuceni hledat alternativu.
Touto alternativou je renderer MESA. V zásadě funguje stejně jako knihovna pro Windows. Rozdíl však spočívá v tom, že podporuje i novější funkce OpenGL, které v RFEM 6 potřebujeme.
K aktivaci rendereru MESA je třeba zkopírovat soubor DLL do programové složky RFEM 6. K tomu potřebujete práva správce. RFEM však obvykle neběží s právy správce, a proto nemůže tento soubor DLL zkopírovat.