Wenn in RFEM 5 die OpenGL-Hardwarebeschleunigung abgeschaltet ist, dann nutzt RFEM 5 eine OpenGL-Bibliothek, die von Windows mitgeliefert wird. Diese Bibliothek setzt die OpenGL-Funktionen so um, dass der Grafikkartentreiber mehr oder weniger umgangen wird. Die Berechnung der OpenGL-Funktionen erfolgt auf der CPU. Dadurch ist die Grafik langsamer aber auch viel weniger anfällig bezüglich Fehlern im Grafiktreiber.
Diese Windows-Bibliothek wird aber seit Jahren nicht mehr von Microsoft gepflegt. Um grafische Features in RFEm 6 umzusetzen, waren wir deshalb gezwungen, uns eine Alternative zu suchen.
Diese Alternative ist der MESA-Renderer. Vom Prinzip her macht der das gleiche wie die Windows-Bibliothek. Der Unterschied ist aber, dass er auch neuere OpenGL-Funktionen, die wir in RFEM 6 brauchen, unterstützt.
Um den MESA-Renderer zu aktivieren muss eine DLL in den Programm-Ordner von RFEM 6 kopiert wird. Dafür sind Admin-Rechte notwendig. RFEM läuft aber gewöhnlich nicht mit Admin-Rechten und kann deswegen nicht die DLL kopieren.