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28. Oktober 2025

OpenGL-Hardwarebeschleunigung in RFEM 6 deaktivieren

In RFEM 5 gab es die Möglichkeit, die Nutzung der OpenGL-Hardwarebeschleunigung in den Programmoptionen zu deaktivieren. Warum gibt es in RFEM 6 diese Möglichkeit nicht mehr?


Antwort:

Wenn in RFEM 5 die OpenGL-Hardwarebeschleunigung abgeschaltet ist, dann nutzt RFEM 5 eine OpenGL-Bibliothek, die von Windows mitgeliefert wird. Diese Bibliothek setzt die OpenGL-Funktionen so um, dass der Grafikkartentreiber mehr oder weniger umgangen wird. Die Berechnung der OpenGL-Funktionen erfolgt auf der CPU. Dadurch ist die Grafik langsamer aber auch viel weniger anfällig bezüglich Fehlern im Grafiktreiber.

Diese Windows-Bibliothek wird aber seit Jahren nicht mehr von Microsoft gepflegt. Um grafische Features in RFEm 6 umzusetzen, waren wir deshalb gezwungen, uns eine Alternative zu suchen.

Diese Alternative ist der MESA-Renderer. Vom Prinzip her macht der das gleiche wie die Windows-Bibliothek. Der Unterschied ist aber, dass er auch neuere OpenGL-Funktionen, die wir in RFEM 6 brauchen, unterstützt.

Um den MESA-Renderer zu aktivieren muss eine DLL in den Programm-Ordner von RFEM 6 kopiert wird. Dafür sind Admin-Rechte notwendig. RFEM läuft aber gewöhnlich nicht mit Admin-Rechten und kann deswegen nicht die DLL kopieren.


Autor

Frank ist für die Qualitätssicherung im Programm RFEM verantwortlich und unterstützt zusätzlich im Customer Support. Er begleitet technische Prüfprozesse und trägt zur Stabilität und Zuverlässigkeit der Software bei.



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