Si l’accélération matérielle OpenGL est désactivée dans RFEM 5, alors RFEM 5 utilise une bibliothèque OpenGL fournie par Windows. Cette bibliothèque implémente les fonctions OpenGL de manière à contourner, en quelques sortes, le pilote de la carte graphique. Le calcul des fonctions OpenGL est effectué sur le processeur. Par conséquent, les graphiques sont plus lents mais aussi beaucoup moins susceptibles d’erreurs dans le pilote graphique.
Cependant, Microsoft n’assure plus la maintenance de cette bibliothèque depuis des années. Pour mettre en œuvre des fonctionnalités graphiques dans RFEM 6, nous avons donc été contraints de rechercher une alternative.
Cette alternative est le moteur de rendu MESA. En principe, il fait la même chose que la bibliothèque Windows. La différence est qu’il prend en charge également les fonctions OpenGL plus récentes et requises dans RFEM 6.
Pour activer le moteur de rendu MESA, une DLL doit être copiée dans le dossier du programme de RFEM 6. Vous devez pour cela disposer des droits d’administrateur. Cependant, RFEM ne fonctionne généralement pas avec des droits d’administrateur et ne peut donc pas copier la DLL.