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2024-01-16

Adicionar ou desativar objetos

A adição e desativação de objetos de estrutura é regulamentada da mesma forma para as categorias individuais: Assim que tiver introduzido o separador 'Base' no # extbookmark manual|modificação|Se tiver activado um campo de selecção em comparação com a fase de construção anterior # ', pode especificar quais os objectos que devem ser activados ou desactivados no separador adicional correspondente.

A secção 'Alterar estado dos objetos ' controla quais os objetos que estão sujeitos a alterações em relação à fase de construção anterior.

Adicionar

Introduzir os números dos objetos que entrarão em vigor na atual fase de construção. Pode utilizar o botão Selecionar objetos no gráfico para definir graficamente os objectos na janela de trabalho. O botão Desmarcar objetos atribuídos elimina a seleção. Se você seleciona a caixa de seleção 'Todos', todos os objetos de estrutura da categoria são ativados.

Sugestão

A função 'All' é útil, por exemplo, para selecionar todos os rolamentos para a primeira fase de construção.

Desativar

Qualquer objeto que tenha adicionado numa fase de construção anterior pode ser definido como inativo numa fase posterior de construção. Este objeto deixa de ser efetivo. Por exemplo, a influência de um escora de montagem pode ser registada durante o processo de construção.

Entrar os números dos objetos que não estão mais efetivos na atual fase de construção. Também aqui pode utilizar o botão Selecionar objetos no gráfico para seleccionar graficamente os objectos.

Ativo

Este campo contém os números de todos os objetos que foram ativados nas fases de construção anteriores, bem como da fase de construção atual.