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2026-05-21

Trabalhar com camadas (camadas)

Este artigo descreve o funcionamento das camadas nas aplicações Dlubal, incluindo sua criação, gerenciamento e uso para controlar a visibilidade e a editabilidade dos objetos do modelo.

As camadas nas aplicações Dlubal são uma ferramenta poderosa para a organização e estruturação de informações do modelo. Permitem agrupar logicamente objetos como barras, superfícies, cargas ou elementos auxiliares e controlar de forma direcionada a visibilidade e a editabilidade. Isto é especialmente útil em modelos complexos para manter a clareza e tornar os fluxos de trabalho mais eficientes.

O que são camadas nas aplicações Dlubal?

As camadas são comparáveis aos planos em programas CAD. Cada objeto de modelo pode ser atribuído a uma determinada camada. Através da gestão de camadas, pode:

  • Controlar a visibilidade: mostrar ou ocultar camadas.
  • Restringir a edição: bloquear camadas para evitar alterações acidentais.
  • Criar estrutura: organizar objetos por função, material ou secção do projeto.

Criar e gerir camadas

Para poder trabalhar com as camadas, é aconselhável ativar o gestor de camadas através do menu "Vista | Gestor de camadas". Pode, em seguida, posicioná-lo livremente na interface ou encaixá-lo. No gestor de camadas, pode também criar e organizar as camadas necessárias.

Barra de ferramentas do gestor de camadas

A barra de ferramentas 'Gestor de camadas' oferece as seguintes opções:

  1. Nova camada
  2. Definir camada como atual
  3. Eliminar camada
  4. Eliminar todas as camadas
  5. Mostrar todas as camadas
  6. Ocultar todas as camadas
  7. Bloquear todas as camadas
  8. Desbloquear todas as camadas
  9. Selecionar objetos no gráfico
  10. Mostrar objetos selecionados no gráfico
  11. Mostrar objetos ocultos em segundo plano
  12. Cores dos objetos renderizados por camadas.
  13. Ajuda

Grupos de camadas

O gestor de camadas oferece a possibilidade de organizar camadas por grupos. Pode criar tantos níveis de agrupamento quantos necessitar. Ao atribuir uma camada a um grupo de camadas, essa camada é automaticamente atribuída também aos grupos superiores. As camadas podem ser atribuídas a outro grupo a qualquer momento. Uma camada pode ser atribuída a vários grupos de camadas.

Informações de camada de um objeto

  • Ao criar um objeto, este é sempre atribuído à camada atual.
  • Objetos existentes podem ser atribuídos a uma camada através das propriedades ou por seleção múltipla. Para tal, selecione-os e atribua-os à camada pretendida (4).

A barra de ferramentas 'Camada selecionada'

  1. Mostrar e ocultar a camada selecionada
  2. Bloquear/desbloquear a camada selecionada
  3. Editar a camada selecionada
  4. Camada selecionada
  5. Ativar filtro de grupos de camadas

Autor

Robert atua como Solution Engineer no Customer Support. Ele utiliza a sua experiência para resolver questões técnicas de forma prática e direcionada.



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