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21-05-2026

Trabajar con capas (láminas)

Este artículo describe el funcionamiento de las capas en las aplicaciones de Dlubal, incluyendo su creación, gestión y uso para controlar la visibilidad y la editabilidad de los objetos del modelo.

Los capas en las aplicaciones de Dlubal son una herramienta poderosa para organizar y estructurar la información del modelo. Permiten agrupar lógicamente objetos como barras, superficies, cargas o elementos auxiliares y controlar de manera específica la visibilidad y editabilidad. Esto es especialmente útil en modelos complejos para mantener la claridad y hacer los flujos de trabajo más eficientes.

¿Qué son las capas en las aplicaciones de Dlubal?

Las capas son comparables a las capas en programas CAD. Cada objeto del modelo puede asignarse a una capa específica. A través de la gestión de capas, puede:

  • Controlar la visibilidad: mostrar u ocultar capas.
  • Restringir la edición: bloquear capas para evitar cambios accidentales.
  • Crear estructura: organizar objetos por función, material o sección del proyecto.

Creación y gestión de capas

Para trabajar con las capas, es aconsejable activar el administrador de capas a través del menú "Vista | Administrador de capas". Luego puede colocarlo libremente en la interfaz o acoplarlo. En el administrador de capas también puede crear y organizar las capas necesarias.

= Barra de herramientas del administrador de capas

La barra de herramientas del 'Administrador de capas' le ofrece las siguientes opciones:

  1. Nueva capa
  2. Establecer capa como actual
  3. Eliminar capa
  4. Eliminar todas las capas
  5. Mostrar todas las capas
  6. Ocultar todas las capas
  7. Bloquear todas las capas
  8. Desbloquear todas las capas
  9. Seleccionar objetos en gráfico
  10. Mostrar objetos seleccionados en gráfico
  11. Mostrar objetos ocultos en segundo plano
  12. Colores de objetos renderizados por capas
  13. Ayuda

Grupos de capas

El administrador de capas le ofrece la posibilidad de organizar las capas en grupos. Puede crear tantos niveles de agrupación como necesite. Al asignar una capa a un grupo de capas, esta capa se asigna automáticamente a los grupos superiores. Las capas pueden asignarse a otro grupo en cualquier momento. Una capa solo puede asignarse a una cadena de grupos.

Información de la capa de un objeto

  • Al crear un objeto, siempre se asigna a la capa actual.
  • Los objetos existentes pueden asignarse a una capa a través de las propiedades o mediante la selección múltiple. Para ello, selecciónelo y asígnelo a la capa deseada (4).

La barra de herramientas 'Capa seleccionada'

  1. Mostrar y ocultar capa seleccionada
  2. Bloquear/desbloquear capa seleccionada
  3. Editar capa seleccionada
  4. Capa seleccionada
  5. Activar filtro de grupos de capas

Autor

Robert trabaja como Solution Engineer en Customer Support. Aprovecha su experiencia para resolver las consultas técnicas de forma práctica y orientada a soluciones.



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