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21-05-2026

Trabajar con capas (capas)

Este artículo describe el funcionamiento de las capas en las aplicaciones de Dlubal, incluyendo su creación, gestión y uso para controlar la visibilidad y la editabilidad de los objetos del modelo.

Las capas en las aplicaciones de Dlubal son una herramienta potente para organizar y estructurar la información del modelo. Permiten agrupar lógicamente objetos como barras, superficies, cargas o elementos auxiliares y controlar de manera específica la visibilidad y la editabilidad. Esto es especialmente útil en modelos complejos para mantener la claridad y hacer los flujos de trabajo más eficientes.

¿Qué son las capas en las aplicaciones de Dlubal?

Las capas son comparables a los planos en programas CAD. Cada objeto del modelo puede asignarse a una capa determinada. A través de la gestión de capas puede:

  • Controlar la visibilidad: mostrar u ocultar capas.
  • Restringir la edición: bloquear capas para evitar cambios accidentales.
  • Crear estructura: organizar objetos según función, material o sección del proyecto.

Crear y gestionar capas

Para poder trabajar con las capas, es recomendable activar el Gestor de capas a través del menú "Vista | Gestor de capas". Luego puede colocarlo libremente en la interfaz o acoplarlo. En el Gestor de capas puede crear y organizar las capas necesarias.

Barra de herramientas del Gestor de capas

La barra de herramientas 'Gestor de capas' le ofrece las siguientes opciones:

  1. Nueva capa
  2. Establecer capa como actual
  3. Eliminar capa
  4. Eliminar todas las capas
  5. Mostrar todas las capas
  6. Ocultar todas las capas
  7. Bloquear todas las capas
  8. Desbloquear todas las capas
  9. Seleccionar objetos en el gráfico
  10. Mostrar objetos seleccionados en el gráfico
  11. Mostrar objetos ocultos en segundo plano
  12. Colores de los objetos renderizados según capas.
  13. Ayuda

Grupos de capas

El Gestor de capas le ofrece la posibilidad de organizar las capas por grupos. Puede crear tantos niveles de agrupación como necesite. Si asigna una capa a un grupo de capas, esta capa se asigna automáticamente también a los grupos superiores. Las capas pueden asignarse a otro grupo en cualquier momento. Una capa puede asignarse a varios grupos de capas.

Información de capa de un objeto

  • Al crear un objeto, este se asigna siempre a la capa actual.
  • Los objetos existentes pueden asignarse a una capa a través de las propiedades o mediante selección múltiple. Para ello, selecciónelos y asígnelos a la capa deseada (4).

La barra de herramientas 'Capa seleccionada'

  1. Mostrar y ocultar la capa seleccionada
  2. Bloquear/desbloquear la capa seleccionada
  3. Editar la capa seleccionada
  4. Capa seleccionada
  5. Activar filtro de grupos de capas

Autor

Robert trabaja como Solution Engineer en Customer Support. Aprovecha su experiencia para resolver las consultas técnicas de forma práctica y orientada a soluciones.



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