I layer nelle app Dlubal sono uno strumento potente per l'organizzazione e la strutturazione delle informazioni del modello. Consentono di raggruppare logicamente oggetti come aste, superfici, carichi o elementi ausiliari e di controllare la visibilità e l'editabilità in modo mirato. Questo è particolarmente utile nei modelli complessi per mantenere la chiarezza e rendere i flussi di lavoro più efficienti.
Cosa sono i layer nelle app Dlubal?
I layer sono paragonabili ai livelli nei programmi CAD. Ogni oggetto modello può essere assegnato a un determinato layer. Tramite la gestione dei layer è possibile:
- Controllare la visibilità: mostrare o nascondere i layer.
- Limitare l'editing: bloccare i layer per evitare modifiche accidentali.
- Creare struttura: organizzare gli oggetti in base a funzione, materiale o sezioni di progetto.
Creare e gestire i layer
Per lavorare con i layer, è consigliabile attivare il manager dei layer tramite il menù "Vista | Manager dei Layer". Si può quindi posizionare o agganciare liberamente all'interfaccia. Nel manager dei layer è possibile creare e organizzare i layer necessari.
Barra degli strumenti del manager dei layer
La barra degli strumenti 'Manager dei Layer' offre le seguenti opzioni:
- Nuovo layer
- Impostare un layer come corrente
- Eliminare un layer
- Eliminare tutti i layer
- Mostrare tutti i layer
- Nascondere tutti i layer
- Bloccare tutti i layer
- Sbloccare tutti i layer
- Selezionare oggetti nella grafica
- Mostrare oggetti selezionati nella grafica
- Mostrare oggetti nascosti in background
- Colori degli oggetti renderizzati per layer.
- Aiuto
Gruppi di layer
Il manager dei layer offre la possibilità di organizzare i layer in gruppi. È possibile creare tanti livelli di raggruppamento quanto necessario. Assegnando un layer a un gruppo di layer, questo layer sarà automaticamente anche assegnato ai gruppi superiori. I layer possono essere riassegnati a un altro gruppo in qualsiasi momento. Un layer può appartenere solo a un'unica catena di gruppi.
Informazioni sul layer di un oggetto
- Quando si crea un oggetto, questo viene sempre assegnato al layer corrente.
- Gli oggetti esistenti possono essere assegnati a un layer tramite le proprietà o la selezione multipla. A tale scopo, selezionare gli oggetti e poi assegnarli al layer desiderato (4).
La barra degli strumenti 'Layer selezionato'
- Mostrare o nascondere il layer selezionato
- Bloccare/sbloccare il layer selezionato
- Modificare il layer selezionato
- Layer selezionato
- Attivare il filtro gruppi di layer