Puede colorear las superficies en la dirección del eje z local utilizando la opción indicada en el navegador de visualización. De forma predeterminada, el lado que se encuentra en la dirección z negativa se muestra en rojo y el lado que se encuentra en la dirección z positiva se muestra en azul.
KB 000773 | Coloración de superficies en el renderizado en dirección Z
Enlaces
- Interfaz gráfica de usuario para una configuración personalizada en RFEM
- KB 000773 | Coloración de superficies en el renderizado según la dirección z
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