Vous avez la possibilité de colorer les surfaces dans la direction de l'axe local z grâce à l'option indiquée dans le navigateur Afficher. Par défaut, le côté situé dans la direction z négative est coloré en rouge et le côté situé dans la direction z positive est coloré en bleu.
KB 000773 | Coloration de surface dans le rendu en direction de l'axe z
Liens
- Plus d'informations sur l’interface graphique de RFEM
- KB 000773 | Coloration des surfaces en rendu d’après la direction z
;