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2026-03-31

Bent on Destruction, EUA

Bent on Destruction é um jogo online, desenvolvido pela Impulse Control, com sede nos EUA. O jogo mostra de forma divertida e realista como é que as estruturas reagem a forças dinâmicas. Os jogadores interagem com modelos que foram criados com a ajuda do RFEM para apresentarem um comportamento físico realista. 

O objetivo do jogo é derrotar os adversários com um número limitado de tiros. Isso é alcançado destruindo os seus edifícios para desbloquear ataques especiais e power-ups. As simulações de sismos estão disponíveis no modo sandbox e a realidade virtual (VR) é suportada.

Para a criação dos edifícios destrutíveis no motor de jogos Unity, foram utilizados modelos RFEM da Dlubal. Os elementos estruturais foram modelados no RFEM e exportados como ficheiro IFC. Após a importação, as massas, as rigidezes e as capacidades de carga atribuídas formam um conjunto, que é descrito pela dinâmica de corpo rígido. Nesse processo, os limites das articulações são verificados frame a frame para cada intervalo de tempo.

Cliente
Arquiteto


Especificações do projeto

Dados do modelo

Número de nós 768
Número de linhas 1152
Número de barras 1077
Número de superfícies 51
Número de sólidos 0
Número de casos de carga 1
Número de combinações de cargas 0
Número de combinações de resultados 0
Peso total 2480,850 t
Dimensões (métricas) 33,528 x 15,240 x 33,528 m
Dimensões (imperiais) 110 x 50 x 110 feet

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