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31-03-2026

Bent on Destruction, Estados Unidos

Bent on Destruction es un juego en línea desarrollado por Impulse Control, con sede en los Estados Unidos. Muestra de forma entretenida y realista cómo reaccionan las estructuras a las fuerzas dinámicas. Los jugadores interactúan con modelos que fueron desarrollados con la ayuda de RFEM para asegurar un comportamiento físico realista. 

El objetivo del juego es derrotar a los oponentes con un número limitado de disparos. Esto se consigue destruyendo sus edificios para desbloquear ataques especiales y potenciadores. Las simulaciones de terremotos están disponibles en el modo zona de pruebas y se admite la realidad virtual (VR).

Para la creación de los edificios destruibles en la motor de juego Unity se utilizaron modelos de RFEM de Dlubal. Los componentes estructurales se modelaron en RFEM y se exportaron como archivo IFC. Tras la importación, las masas, rigideces y capacidades de carga asignadas forman un conjunto que se describe mediante dinámicas de cuerpo rígido. En este proceso, los límites de las articulaciones se comprueban fotograma a fotograma para cada paso de tiempo.

Cliente
Arquitecto


Especificaciones del proyecto

Datos del modelo

Número de nudos 768
Número de líneas 1152
Número de barras 1077
Número de superficies 51
Número de sólidos 0
Número de casos de carga 1
Número de combinaciones de carga 0
Número de combinaciones de resultados 0
Peso completo 2480.850 t
Dimensiones (métricas) 33,528 x 15,240 x 33,528 m
Dimensiones (imperiales) 110 x 50 x 110 feet

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