179x
001401
31. März 2026

Bent on Destruction, USA

Bent on Destruction ist ein Online-Spiel, welches von Impulse Control, mit dem Sitz in den USA, entwickelt wurde. Es zeigt auf unterhaltsame und realistische Weise, wie Strukturen auf dynamische Kräfte reagieren. Die Spieler interagieren mit Modellen. Diese wurden mithilfe von RFEM entwickelt, damit sie ein realistisches physikalisches Verhalten aufweisen. 

Ziel des Spiels ist es, die Gegner mit einer begrenzten Anzahl an Schüssen zu besiegen. Dies wird erreicht, indem man ihre Gebäude zerstört, um Spezialangriffe und Power-ups freizuschalten. Erdbebensimulationen sind im Sandbox-Modus verfügbar und Virtual Reality (VR) wird unterstützt.

Für die Erstellung der zerstörbaren Gebäude in der Unity-Spielengine wurden Dlubal-RFEM-Modelle verwendet. Die Strukturbauteile wurden in RFEM modelliert und als IFC-Datei exportiert. Nach dem Import bilden die zugewiesenen Massen, Steifigkeiten und Tragfähigkeiten eine Baugruppe, die durch Starrkörperdynamik beschrieben wird. Dabei werden die Gelenkgrenzen für jeden Zeitschritt Frame für Frame überprüft.

Kunde
Architekt


Projektspezifikationen

Modelldaten

Anzahl Knoten 768
Anzahl Linien 1152
Anzahl Stäbe 1077
Anzahl Flächen 51
Anzahl Volumenkörper 0
Anzahl Lastfälle 1
Anzahl Lastkombinationen 0
Anzahl Ergebniskombinationen 0
Gesamtgewicht 2480.850 t
Abmessungen (metrisch) 33.528 x 15.240 x 33.528 m
Abmessungen (imperial) 110 x 50 x 110 feet

Haben Sie irgendwelche Fragen?