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2023-01-19

Evoluzione del settore edile - AR e VR

Tutti conoscono gli occhiali VR, almeno di vista. La maggior parte delle persone ha familiarità con l'AR anche, ad esempio, dai display head-up nelle auto moderne. Qui qualcosa o viene proiettato nell'ambiente con l'aiuto della tecnologia o viene creato un ambiente completamente nuovo. Affascinante! Parliamo con i nostri ospiti Christian Schranz e Harald Urban delle possibilità di AR e VR nell'edilizia. Quanto siamo vicini al sogno del cantiere digitalizzato? Siamo curiosi di sapere cosa puoi dirci!

Tutti i segni puntano al futuro

Oggi, i nostri ospiti sono gli esperti di AR e VR. Diamo il benvenuto a Christian e Harald nel nostro podcast. Entrambi lavorano presso la Vienna University of Technology nel Center for Digital Building Processes. Per ciascuno di loro, la loro carriera professionale in ingegneria è iniziata all'età di 14 anni, abbastanza normale in Austria, come apprendiamo. Il loro percorso l'ha portata a un istituto tecnico superiore. Questa è una specie di scuola superiore specializzata per le professioni tecniche che copre le classi dal 9 al 13. Come laureato, puoi studiare direttamente e aver già completato una formazione tecnica in ingegneria meccanica, ingegneria elettrica o ingegneria strutturale, ad esempio.

Entrambi hanno studiato ingegneria e hanno fondato il Center for Digital Building Processes a Vienna. Christian dirige questo dipartimento e Harald è il suo vice: una vera squadra! Il fulcro del loro lavoro è principalmente nella digitalizzazione dell'ingegneria civile. Insieme, stanno facendo alcune ricerche interessanti, tra cui VR e AR nelle costruzioni.

AR e VR – Qual è la differenza?

Da un lato, abbiamo la nostra realtà, cioè elementi reali nel nostro ambiente reale. Christian lo spiega come una lente convenzionale per occhiali che puoi vedere attraverso.

D'altra parte, la realtà aumentata è virtualmente realtà espansa. Vediamo l'ambiente reale attraverso i nostri occhiali o tramite un tablet. Ora possiamo posizionare elementi digitali e virtuali in questo ambiente. Ad esempio, ci troviamo su un vero prato verde che sta per diventare un cantiere e possiamo vedere una casa virtuale così com'è in questo prato attraverso i nostri occhiali o un tablet. I negozi di mobili stanno già utilizzando qualcosa del genere, quindi i loro clienti possono valutare se il divano desiderato si adatterà al loro soggiorno. Naturalmente, vediamo subito una grande potenzialità in questo!

Nel caso della realtà virtuale , invece, l'intero mondo intorno all'utente è virtuale. Un esempio di questo sono, ovviamente, i videogiochi che possono essere vissuti usando gli occhiali chiusi. Qui, l'utente è completamente immerso in un altro mondo o in un edificio.

Opportunità e vantaggi di AR nell'edilizia

Nella costruzione, VR e AR sono un supporto per il lavoro quotidiano. Questo è molto interessante, ovviamente, soprattutto per il processo di progettazione. Christian lo descrive in modo più dettagliato usando l'esempio di VR.

  • " Posso vedere un edificio in fase di progettazione e posso attraversarlo. "

Soprattutto nel caso di edifici complessi, questa tecnologia può garantire che la riprogettazione possa essere eseguita il prima possibile se qualcosa non si adatta perfettamente. Quindi questo è sicuramente un passo avanti per la progettazione di un modello in ufficio. In alcuni casi, le riunioni web si stanno già svolgendo in tali ambienti VR.

Un altro uso della realtà virtuale è l' addestramento di emergenza. Cosa devo fare se i sistemi importanti si guastano o in caso di incendio? La realtà virtuale è perfetta per praticare processi che sono rari e, nella migliore delle ipotesi, non si verificano affatto.

Non appena un modello deve essere eseguito in un cantiere, AR viene utilizzato in particolare qui e mostra i suoi punti di forza. I nostri ospiti ci parlano di uno dei loro progetti di ricerca in cui gli occhiali AR hanno svolto un ruolo importante. Questo è stato utilizzato, ad esempio, per verificare l' accettazione in cantiere.

Soprattutto durante la formazione o per attività rare che devono essere semplicemente eseguite, le istruzioni tecniche possono essere visualizzate direttamente all'utente tramite AR.

Ma AR e VR possono fare ancora di più! Al più tardi dalla crisi del Corona, le fiere digitali non sono una novità. Interi stand espositivi possono beneficiare di AR o addirittura VR. AR e VR risolve anche il problema se un cliente arriva a un prodotto o il prodotto arriva al cliente. Qui, le parti interessate possono visualizzare una vasta selezione di mattoni, ad esempio, senza la necessità di vedere i mattoni di persona.

Lo sapeva che... ? Puoi anche provare i programmi di analisi strutturale Dlubal in VR e AR. Puoi saperne di più qui:

In questo contesto, Christian parla anche del "Sistema esperto a distanza" che ha sviluppato. Che cos'è? Supponiamo che ci siano problemi in un cantiere edile. In tal caso, un esperto può essere chiamato tramite VR. Possono così utilizzare il campo visivo del loro collega in loco per mostrare loro esattamente cosa è successo e dare loro istruzioni specifiche, ad esempio, mostrando le soluzioni suggerite. Questo risolve un problema in modo rapido e semplice , senza che un esperto debba visitare il cantiere.

In cantiere, questa tecnologia deve essere utilizzata principalmente per l'accettazione e il controllo di qualità. 'Non è solo il team di costruzione a trarne vantaggio. A Vienna, i vicini di un cantiere edile possono dare un'occhiata direttamente al progetto di costruzione grazie a un altro progetto di ricerca dei nostri ospiti. I piani sono presentati in BIM e, allo stesso tempo, implementati da AR in modo tale che anche i cittadini senza precedenti conoscenze tecniche possano immaginare cosa sarà costruito lì e come sarà alla fine. Abbastanza utile, pensiamo!

A che punto è già questa tecnologia?

Le aspettative sono relativamente alte qui. L'elaborazione della quantità di dati e soprattutto in modo corretto sarà un compito ancora più grande per il futuro. È anche necessario considerare che tali dati potrebbero cadere nelle mani sbagliate. C'è ancora qualche ricerca e messa a punto da fare qui.

Naturalmente, hardware e software sono ancora in fase di sviluppo. La realtà virtuale è già adatta per l'uso quotidiano, la realtà aumentata ha bisogno di più tempo, specialmente con gli occhiali AR. Di conseguenza, non è ancora possibile, ad esempio, importare un intero edificio con ogni singola parte come modello configurabile negli occhiali AR. A causa della memoria e della potenza di calcolo limitate, qui ci sono dei limiti. Tuttavia, devi solo importare ciò che si trova allo stesso livello dell'utente o nel suo campo visivo.

Gli oggetti in AR iniziano a spostarsi ad un certo punto e ad allontanarsi dalla loro destinazione effettiva, specialmente quando percorrono lunghe distanze o quando c'è molto movimento. Dopotutto, il software è impegnato a ricalcolare ad ogni movimento.

Futuro dell'AR nel settore edile

Al momento, il prezzo è ancora una delle maggiori inibizioni per l'uso diffuso di VR e AR. Diverse migliaia di euro per gli occhiali AR non sono alla portata dei consumatori privati, ovviamente. Qui, si affidano principalmente ai grandi giganti dell'elettronica. Solo loro possono rendere una tale tecnologia utilizzabile e conveniente per il pubblico in generale.

Christian e Harald concordano sul fatto che gli occhiali AR supereranno la soluzione più economica per telefoni cellulari o tablet a lungo termine. Soprattutto in cantiere, ha più senso se i lavoratori hanno entrambe le mani libere.

Come spesso accade, la stessa industria delle costruzioni sta rallentando il progresso tecnologico. Christian ci dice che alcuni anni fa, i programmatori dei loro occhiali AR erano molto entusiasti, ma hanno subito imparato il contrario.

  • "Hanno detto che tutti in cantiere indosseranno occhiali come questo tra cinque anni. Poi ho detto: Non conosci'il settore edile."

Alcune grandi società di costruzioni in Austria stanno già lavorando con AR in via sperimentale e anche alcune società di medie dimensioni si stanno lentamente concentrando su di essa. Tuttavia, in un settore così conservativo come quello delle costruzioni, ci vorrà sicuramente del tempo per portare avanti questa tecnologia. Prima di tutto, i prodotti devono funzionare direttamente per sopravvivere di fronte ad occhi scettici. Nel caso dei bicchieri, almeno come dicono i nostri ospiti, ci vorrà del tempo.

Consiglierebbero ai futuri ingegneri di fidarsi di più di se stessi. Avere anche il coraggio di commettere errori e poi imparare da essi. Harald's desidera che le parti interessate si colleghino effettivamente in rete per risolvere i problemi insieme. Ogni azienda sviluppa la propria soluzione, tutti hanno gli stessi problemi e nessuno si parla. Una comunità di tecnici IT e ingegneri potrebbe scambiare idee tra loro, soprattutto quando si tratta di nuove tecnologie.

Christian menziona: Le competenze digitali stanno diventando sempre più importanti, ma 'è anche necessario non dimenticare come comportarsi con le persone.

  • " Nessuna IA può svolgere il controllo cruciale per noi. "

Ha'sicuramente ragione! La comunicazione e la richiesta di sviluppare ulteriormente le proprie conoscenze svolgono ancora un ruolo importante nel settore edile. Quindi AR e VR faranno sicuramente evolvere il settore delle costruzioni. Grazie a queste tecnologie, l'ingegneria è in fase di sviluppo e alla fine arriveranno i progressi. Quando esattamente? Resta da vedere. In ogni caso, possiamo sperare in ulteriori attività di ricerca e sviluppo nei prossimi anni.

Christian e Harald, qual è il tuo edificio preferito?

Christian non deve'pensare a lungo. Per lui, la struttura più bella che abbia mai visto è chiaramente il Golden Gate Bridge come un vero monumento di ingegneria.

Per Harald, la Torre Eiffel ha un posto importante nel suo cuore. Quella volta, la sua costruzione era davvero eccezionale, nel vero senso della parola. Possiamo assolutamente capire entrambi. Grazie ad entrambi per essere stati nostri ospiti!


Autore

In qualità di copywriter nel marketing, la signora Ruthe è responsabile della creazione di testi creativi e titoli avvincenti.