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2026-03-31

美国《执意破坏》

《Bent on Destruction》是一款由美国公司 Impulse Control 开发的在线游戏。它以有趣且逼真的方式展示了结构在动力作用下的反应。在游戏中,玩家可以与各种模型进行互动。这些模型是借助 RFEM 开发的,从而使其具备真实的物理行为表现。

游戏目标是在有限的射击次数内击败敌人。要实现这一目标,需要摧毁敌方的建筑物,从而解锁特殊攻击和强化道具。沙盒模式中提供了地震模拟功能,并且游戏支持虚拟现实(VR)。

为了在 Unity 游戏引擎中创建可被破坏的建筑,开发者使用了德儒巴的 RFEM 模型。结构构件在 RFEM 中完成建模,并导出为 IFC 文件。导入到游戏后,这些构件根据所赋予的质量、刚度和承载能力构成了一个可由刚体动力学描述的装配体。在计算过程中,每一个时间步(逐帧)都会检查各个连接处的约束极限,从而实现逼真的结构响应效果。

客户
建筑师


项目说明

模型数据

节点数目: 768
线的数目 1152
杆件数目: 1077
面的数目: 51
实体数目 0
荷载工况数目 1
荷载组合数目 0
结果组合数目 0
总重量 2480,850 t
翘曲区域尺寸 33.528 x 15.240 x 33.528 m

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