Il layer di sottofondo creato da un disegno architettonico può essere inserito in qualsiasi posizione in RFEM. In questo modo, è possibile includere rapidamente aperture aggiuntive o modificate in soffitti e pareti, per esempio. I layer di sfondo possono essere gestiti nel Navigatore progetti. Inoltre, è possibile utilizzare diversi layer di sfondo e visualizzarli o nasconderli individualmente.
Livelli di sfondo per l'inclusione di modifiche
Il signor Flori è il leader del team di assistenza clienti e fornisce supporto tecnico per i clienti di Dlubal Software.
L'interfaccia diretta con Revit consente di aggiornare il modello Revit in base alle modifiche apportate in RFEM o RSTAB. A seconda della modifica, potrebbe essere necessario rigenerare gli oggetti Revit (eliminazione dell'oggetto e successiva rigenerazione). La rigenerazione è eseguita sulla base del modello di RFEM/RSTAB.
Se si desidera evitare questa rigenerazione, attivare la casella di controllo 'Aggiorna solo materiali, spessori e sezioni'. In questo caso, saranno modificate solo le proprietà degli oggetti. In questo caso, tuttavia, non vengono considerate variazioni diverse da quelle nel materiale, nello spessore della superficie e nella sezione.
Le armature delle superfici definite nel modulo aggiuntivo RF-CONCRETE Surfaces possono essere esportate in Revit come oggetti di armatura tramite l'interfaccia diretta. Per fare ciò, è possibile selezionare opzionalmente aree di armatura di superfici, rettangolari, poligonali e circolari in RF-CONCRETE Surfaces. Oltre all'armatura a barre, è possibile esportare l'armatura a rete.
Quando si scambiano dati con Advance Steel utilizzando i file *.smlx, l'interfaccia viene rilevata automaticamente. Ciò significa che i file *.smlx possono essere creati anche se non è installata alcuna versione di Advance Steel.
È possibile utilizzare l'opzione "Mesh indipendente preferita" nelle impostazioni della mesh EF per creare una mesh EF per oggetti integrati che sia indipendente l'uno dall'altro. Ciò consente di generare una mesh EF significativamente più dettagliata e precisa per i singoli oggetti che sono integrati l'uno nell'altro.