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16.01.2024

Contrôles dans les graphiques

Contrôle souris

Les fonctions de la souris sont conformes aux normes Windows : Lorsque vous cliquez sur une structure ou chargez un objet avec le bouton gauche de la souris, vous la sélectionnez. Double-cliquez sur l'objet pour ouvrir sa boîte de dialogue « Modifier le modèle ». Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité non seulement pour les objets graphiques dans la fenêtre de travail, mais également pour les entrées d'objet dans le navigateur.

Maintenir la touche Ctrl enfoncée permet de sélectionner plusieurs objets en cliquant dessus les uns après les autres. Maintenir la touche Maj enfoncée permet de retirer un objet de la sélection.

Astuce

Les objets sélectionnés peuvent être déplacés dans les graphiques à l'aide de la fonction glisser-déposer ou copiés en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

Cliquer-droit sur un objet ouvre son menu contextuel. Ce menu propose des commandes et des fonctions relatives aux objets. Les menus contextuels sont disponibles non seulement dans les graphiques, mais aussi dans le navigateur.

Faire défiler avec la molette de la souris agrandit ou réduit le modèle affiché. La position actuelle du curseur sert de centre de la zone de zoom.

Maintenir la molette de défilement enfoncée permet de faire bouger le modèle. Maintenir en plus la touche Ctrl enfoncée permet de faire pivoter la vue du modèle. La rotation est également possible en maintenant la molette de défilement et le bouton droit de la souris enfoncés.

Certaines options d'affichage de la souris sont indiquées par une icône de la souris, voir le tableau ci-dessous.

déplacer Déplacer le modèle, appuyer sur la molette de la souris
Pivoter Faire pivoter le modèle, appuyer sur la molette de la souris et le bouton droit de la souris (ctrl + molette de la souris)
Zoom Zoomer, appuyez sur la touche Maj et la molette de la souris

Boutons d'affichage

Vous pouvez basculer rapidement et facilement entre les vues par défaut à l'aide des fonctions de la barre d'outils.

Options d'affichage

Les boutons ont les fonctions suivantes :

Paramétrer la vue Paramétrer la Vue
Vue précédante Affiche la vue précédente
Zoom par rectangle Zoom avec un rectangle sur n'importe quel objet de la scène
Tout afficher Afficher tous les modèles de la scène
Sélectionner le centre de rotation Sélectionner le centre de rotation
Réinitialiser le centre de rotation Réinitialiser le centre de rotation à la position par défaut
Afficher/masquer le centre de rotation Afficher/masquer le centre de rotation
Vue isométrique Vue isométrique
Vue en perspective Vue en perspective

Informations

Le menu Affichage vous permet d'afficher le modèle dans les directions x, y et z (également dans les directions inversées) et d'enregistrer ou de modifier la vue.

Rendu

Le modèle peut être représenté de plusieurs manières. Utilisez le bouton de liste pour basculer rapidement entre les trois types d’affichage de base.

Les fonctions des boutons sont les suivantes :

Modèle avec solides Affiche le modèle rendu sous forme de modèle solide
Modèle transparent Affiche le modèle rendu en vue transparente
modèle en rendu filaire Affiche le modèle de ligne

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