58x
004082
2024-01-16

Elementy sterowania w oknie graficznym

Sterowanie myszą

Funkcje myszy odpowiadają standardom systemu Windows: Kliknięcie lewym klawiszem myszy na obiekt konstrukcji lub obciążenia powoduje jego zaznaczenie. Dwukrotne kliknięcie obiektu powoduje otwarcie okna dialogowego "Edytuj model". Funkcjonalność tę można wykorzystać nie tylko dla obiektów graficznych w oknie roboczym, ale również dla obiektów wyszczególnionych w nawigatorze.

Klikając jeden po drugim, trzymając wciśnięty klawisz Ctrl, można wybierać obiekty. Obiekt można usunąć z zaznaczenia, przytrzymując klawisz Shift.

Wskazówka

Wybrane obiekty można przesuwać w oknie graficznym za pomocą funkcji przeciągania i upuszczania lub kopiować, przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl.

Kliknięcie obiektu prawym przyciskiem myszy powoduje otwarcie jego menu kontekstowego. Zawiera polecenia i funkcje związane z obiektami. Menu kontekstowe są dostępne nie tylko w grafice, ale także w nawigatorze.

Przewijanie za pomocą kółka myszy powiększa lub pomniejsza wyświetlany model. Aktualna pozycja kursora wskazuje przy tym środek obszaru powiększania.

Wciskając kółko przewijania, można przesuwać scenę. Dodatkowe przytrzymanie klawisza Ctrl pozwala na obracanie widoku. Widok można obracać także przy użyciu kółka przewijania i wciśniętego prawego przycisku myszy.

Niektóre opcje wyświetlania myszy są oznaczone ikoną myszy, patrz tabela poniżej.

Przesunąć Przesuń scenę, wciśnij kółko myszy
Obrót Obrócić scenę, nacisnąć kółko myszy + prawy przycisk myszy (ctrl + kółko myszy)
Powiększenie Powiększenie sceny, naciśnięcie Shift + kółko myszy

Przyciski widoku

Za pomocą funkcji na pasku narzędzi można szybko i łatwo przełączać się między widokami domyślnymi.

Opcje widoku

Przyciski mają następujące funkcje:

Zdefiniuj widok Zdefiniuj widok
Poprzedni widok Pokazuje poprzedni widok
Powiększ według prostokąta Powiększ dowolny obiekt w scenie za pomocą prostokąta
Zobacz wszystko Wyświetl wszystkie modele w scenie
Wybierz środek obrotu Wybierz środek obrotu
Resetuj środek obrotu Przywróć środek obrotu do położenia domyślnego
Pokaż/ukryj środek obrotu Pokaż/ukryj środek obrotu
Widok izometryczny Widok izometryczny
Widok perspektywiczny Widok perspektywiczny

Informacje

Następnie znajduje się menu widoku, w którym można wyświetlić model w kierunkach x, y, z (również w kierunkach odwrotnych) oraz zapisać lub edytować widok.

Renderowanie

Istnieje kilka możliwości graficznego przedstawienia modelu. Za pomocą przycisku listy można szybko przełączać się między trzema podstawowymi typami wyświetlania.

Funkcje przycisków są następujące:

Model bryłowy Wyświetla renderowany model jako model bryłowy
Przeźroczysty Wyświetla renderowany model w widoku przezroczystym
Model szkieletowy Wyświetla model liniowy

Nadrzędny przekrój