线是进行杆件建模、面建模和实体建模的基础。 Sie wird vom Anfangs- und Endknoten begrenzt. An Linien können Linienlasten und Linienlager definiert werden.
Es gibt verschiedene Linientypen unterschiedlicher Komplexität, beispielsweise Polylinien, Bögen oder NURBS-Linien. Je nach Komplexität der Linie sind gegebenenfalls weitere Zwischenknoten für die Liniendefinition erforderlich.
Einer Linie wird ein lokales Linienkoordinatensystem zugewiesen, wobei die x-Achse in Richtung der Linie verläuft. Die übrigen Achsen werden so weit wie möglich an das globale Koordinatensystem angeglichen. Das Linienkoordinatensystem kann über einen Rechtsklick auf die Linie und die Kontextmenü-Option "Linienorientierung umkehren" angepasst werden. Es ist auch möglich, die Linie um einen Drehwinkel zu rotieren.
RFEM 中的输入
Linien können in RFEM grafisch über das Menü "Einfügen" → "Basisobjekte" → "Linien" → (Linientyp auswählen) → "Grafisch", die entsprechende Schaltfläche in der Werkzeugleiste oder über die Tabelle eingefügt und näher definiert werden.