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23.10.2019

Accélération matérielle OpenGL

Au démarrage de RFEM ou RSTAB, un message indique que la puce graphique ne prend pas en charge l’accélération matérielle OpenGL. Le rendu dans les programmes n’est plus aussi détaillé et le travail n’est plus aussi « fluide ». L’accélération matérielle est-elle tout de même utilisable ?


Réponse:

La technologie OpenGL est utilisée pour le rendu 3D, qui doit être supporté en conséquence par le système d’exploitation et la carte graphique. Tous les fabricants de cartes graphiques n’étant pas au même niveau de technologie OpenGL, la technologie de Microsoft sert de référence. Nous utilisons les fonctionnalités standard de Windows OpenGL.

Dans RFEM et RSTAB, vous pouvez activer ou désactiver l’accélération matérielle (OpenGL) via le menu « Options » → « Options du programme » dans l’onglet « Graphiques » de la boîte de dialogue (voir la Figure 02). Vous pouvez également y sélectionner une option de lissage amélioré (anticrénelage) pour éviter les effets de contour. Ces options sont activées après le redémarrage du logiciel.

Les options mentionnées dépendent beaucoup de la carte graphique utilisée. Pour travailler avec RFEM et RSTAB, nous recommandons une carte graphique qui accélère les fonctions OpenGL du côté matériel. C’est le cas de toutes les cartes graphiques actuelles. Les pilotes des cartes graphiques doivent toujours être à jour.

Nous déconseillons les solutions graphiques intégrées au chipset ou au processeur principal (Intel HD xxxx, G xx, Q xx). Les ordinateurs portables sont souvent équipés de deux puces graphiques : une puce Intel HD intégrée au processeur et une puce graphique NVIDIA ou AMD puissante. Dans ce cas, vérifiez que RFEM et RSTAB utilisent la puce graphique performante. Consultez les liens sous cette FAQ pour en savoir plus sur son fonctionnement.


Auteur

M. Rehm est responsable du développement de produits pour les structures en bois et il fournit une assistance technique aux clients.

Liens


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