La deuxième possibilité consiste à intégrer manuellement les bibliothèques de matériaux existantes à partir d'une version antérieure du programme sur votre ordinateur ou sur un autre ordinateur sur lequel le programme est installé.
Les fichiers sous C:\ProgramData\Dlubal\SHAPE -THIN\General Data peuvent être copiés de la version existante vers la version avec la base de données de matériaux manquante.
Bibliothèque générale des matériaux : Materials.dbd
Bibliothèque de matériaux définie par l'utilisateur : « Materials_User.dbd »