303x
005407
30.05.2025

Textures définies par l’utilisateur

Dans RFEM et RSTAB, vous pouvez attribuer des textures définies par l’utilisateur aux matériaux. Vous pouvez afficher vos modèles avec ces textures dans le mode de rendu.

Les textures se trouvent sous « Objets repères ». Vous pouvez télécharger ici des fichiers d’image au format JPEG. Dans la boîte de dialogue des matériaux, vous pouvez activer l’option « Texture définie par l’utilisateur », puis sélectionner la texture créée.



;