W programach RFEM i RSTAB do materiałów można przypisywać tekstury zdefiniowane przez użytkownika. Modele z tymi teksturami można wyświetlić w trybie renderowania.
Tekstury można znaleźć w 'Obiektach pomocniczych'. Tutaj można przesłać pliki graficzne w formacie JPEG. W oknie dialogowym materiału można aktywować opcję 'Tekstura zdefiniowana przez użytkownika', a następnie wybrać utworzoną teksturę.