299x
005407
30. Mai 2025

Benutzerdefinierte Texturen

In RFEM und RSTAB haben Sie die Möglichkeit, den Materialien benutzerdefinierte Texturen zuzuweisen. Dadurch lassen sich Ihre Modelle im Rendering mit diesen Texturen darstellen.

Die Texturen finden Sie unter 'Hilfsobjekte'. Hier können Sie Bilddateien im JPEG-Format hochladen. Im Materialdialog können Sie die Option 'Benutzerdefinierte Textur' aktivieren und anschließend die erstellte Textur auswählen.



;