Edytowanie zbrojenia jest znacznie ułatwione dzięki prostemu kopiowaniu, przenoszeniu i usuwaniu lub edycji w oknie dialogowym. Zmiany te są widoczne od razu w renderingu 3D i zawarte w tabelach 4.1 i 4.2 po zamknięciu okna dialogowego, dzięki czemu można je wykorzystać do dalszego projektowania.
Ponadto, można dodać grafikę bezpośrednio do protokołu wydruku i wygenerować poszczególne zbrojenia.