有限体积网格 (FVM) 依赖于多个参数,并由多个区域组成。
靠近模型的 FVM 区域根据模型表面网格的大小进行调整。模型周围的中间区域由所谓的标准网格细化构成。离模型最远的区域具有最粗的网格。FVM 单元的大小从模型表面附近的最细单元变化到模型远处隧道边界的最粗单元。
靠近模型墙壁的 FVM 单元大小依赖于细节参数级别(参见章节 通用),也可能取决于定义的模型边界层(参见章节 通用)。
FVM 的中间区域是由标准网格细化生成的,这些是自适应细化网格的体积块。它们由一种算法自动生成,考虑到 FVM 中最细单元(最接近模型表面)和离模型最远的隧道边界的最粗单元的大小。这些 3D 块在 FVM 中最小单元和最粗单元之间创建了一个平滑的过渡。
FVM 的最远和最粗区域由模拟参数设置中的网格密度参数控制。
在 RWIND 3 中,“网格细化”在“编辑器”部分是可编辑的,你可以在其中创建、编辑和分配网格细化。可以创建/编辑模型周围的局部体积网格细化,以及将网格细化分配给区域。这些选项可在"编辑栏 - 网格细化"中找到。
另一种选择是在 数据导航器 中使用“插入菜单”或“网格细化”快捷菜单创建网格细化。
通过 3D 块细化
第一个选项“通过 3D 块进行新细化...”打开下面的 "网格细化" 对话框,并允许你将网格细化分配给模型的特定区域。
如有需要,可输入“评论”,以便更容易识别细化。在“网格密度”部分,你可以定义网格单元的目标长度,以使细化适用于关键区域。然后,在“位置和尺寸”部分指定盒状细化区域的位置和大小。你也可以使用
选项在工作窗口中定义细化。图形操作器的功能与调整风洞时使用的功能相对应(参见章节 风洞)。
“锚点”是在局部坐标系中定义的参考点,与模型的坐标系有关。它确保网格细化与模型相连。例如,如果模型旋转,网格细化也将旋转。
最后一个选项允许禁用标准网格细化,如下面的图像所示;设置在“编辑 - 栏”和“模拟参数”中。这允许你生成可以修改和定位的标准网格细化。
在区域上的网格细化
第二个选项“在区域上进行新细化...”允许你将网格细化分配到定义的区域。章节 区域 描述如何定义和使用区域。在对话框中,你可以定义近似的网格单元大小和细化层的厚度。默认厚度已预设。