Máte možnost ukládat vlastní materiály do uživatelské knihovny materiálů v RFEM a RSTAB. Pro vytváření, úpravu a mazání uživatelských materiálů jsou vám v knihovně materiálů k dispozici tlačítka.
Nový materiál vytvoříte tak, že zvolíte existující materiál jako šablonu a individálně přizpůsobíte jeho vlastnosti. Uživatelské materiály jsou uloženy v souboru „Materialien_User.dbd“ a jsou k dispozici napříč modely. Místo uložení uživatelské knihovny můžete nastavit v programových možnostech.