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16.01.2024

Situations de projet

La situation de projet « ELU (STR/GEO) - Permanente et transitoire » et trois situations de projet à l'ELS ont été créées en combinant les cas de charge pour l'analyse statique. Ces situations de projet sont également répertoriées dans le dossier « Vérification du béton » du navigateur, car elles peuvent être pertinentes pour la vérification du béton.

Double-cliquez sur l'élément de la situation de projet SP1 - ELU (STR/GEO) dans le navigateur. Dans l'onglet « Situations de projet » de la boîte de dialogue « Cas de charge et combinaisons », l'option « Vérification du béton » est activée et la théorie du second ordre (P-Δ) est définie. Cette méthode s'applique lors de la vérification des barres en acier non requises pour la vérification du béton des surfaces, des nervures et des poteaux (ces derniers sont calculés par la méthode basée sur la courbure nominale).

Il est donc recommandé de désactiver les situations de projet prédéfinies pour la vérification du béton et de créer une nouvelle situation de projet avec les paramètres appropriés à la place. Cliquez sur le bouton Tout sélectionner sous la liste pour sélectionner toutes les situations de projet (1).

Désactivez la case Vérification du béton pour désactiver toutes les situations de projet (2).

Pour créer une copie de la situation de projet à l'ELU, sélectionnez l'élément SP1 dans la liste (1).

Ouvrez ensuite la liste du bouton Copier sous la liste (2). Sélectionnez l'option Copier les situations de projet sélectionnées avec les combinaisons. La nouvelle situation de projet « SP5 » est créée.

Sélectionnez la situation de projet « SP5 » (1). Cochez ensuite la case Vérification du béton pour attribuer cette situation de projet (2).

Dans la zone « Options », sélectionnez la méthode de combinaison 2 - Combinaisons de charges | AS1 - Géométriquement linéaire (3) de sorte que les efforts internes de la situation de projet soient déterminés de manière appropriée pour les objets en béton.

Cliquez ensuite sur OK pour fermer la boîte de dialogue.