468x
002712
2023-06-23

Materiały

Za pomocą materiału można przypisać chropowatość powierzchni do całego modelu lub jego części. Wpłynie to na otaczające pole przepływu. W RWIND 2 można teraz ustawić przepuszczalność. Dla jednego materiału można ustawić tylko chropowatość powierzchni lub przepuszczalność, a nie obie.

Aby zdefiniować nowy materiał, należy otworzyć menu Wstaw i wybrać "Nowy materiał". Można również skorzystać z menu kontekstowego w nawigatorze w pozycji "Materiały".

Wprowadź "Nazwę" materiału. Aby uwzględnić chropowatość właściwą powierzchni, należy zaznaczyć pole wyboru w sekcji "Parametry chropowatości powierzchni". Następnie można zdefiniować Wysokość chropowatości ziaren piasku Ks (rozmiar ziaren piasku) oraz Stałą chropowatości Cs. Więcej informacji na temat parametrów chropowatości powierzchni można znaleźć w rozdziale Zaawansowane.

W sekcji „Przepuszczalność” można uwzględnić przepuszczalność i ustawić parametry. Więcej o przepuszczalności i sposobie ustawiania tych współczynników można znaleźć w następnym rozdziale Powierzchnie przepuszczalne.

Materiał można następnie przypisać do całego modelu lub do jego określonych części, tzw. "Strefy" (patrz rozdział Strefy).

Wskazówka

Aby program uwzględniał chropowatość powierzchni, należy upewnić się, że została aktywowana odpowiednia kontrola w zakładce "Zaawansowane" w oknie dialogowym "Parametry symulacji" (patrz ilustracja Parametry symulacji, zakładka "Zaawansowane" ).

W przypadku zdefiniowania modeli lub stref z różnymi materiałami hierarchia chropowatości powierzchni jest następująca: Chropowatość globalna, zdefiniowana w oknie dialogowym "Parametry symulacji", jest stosowana do wszystkich obiektów, o ile nie zastępują jej właściwości materiałowe każdego modelu. Najwyższy priorytet mają jednak strefy z przypisanymi materiałami.

Rozdział nadrzędny