Kolorowanie powierzchni w renderowaniu w z-kierunku

Wskazówki i porady

Artykuł został przetłumaczony przez Google Translator

Podgląd oryginalnego tekstu

Za pomocą wskazanej opcji w nawigatorze „Wyświetlanie” można pokolorować powierzchnie w kierunku lokalnej osi Z. Domyślnie bok w ujemnym kierunku Z jest zaznaczony na czerwono, a dodatni w kierunku Z na niebiesko.

Ta opcja jest przydatna do szybkiego sprawdzania górnej i dolnej strony powierzchni, na przykład w przypadku projektu w RF ‑ CONCRETE Surfaces.

Linki

Kontakt

Mają Państwo pytania lub potrzebują porady?
Zapraszamy do bezpłatnego kontaktu z nami drogą mailową, poprzez czat lub forum lub odwiedzenia naszej strony z FAQ z użytecznymi wskazówkami i rozwiązaniami.

+48 (32) 782 46 26

+48 730 358 225

info@dlubal.pl

RFEM Program główny
RFEM 5.xx

Program główny

Oprogramowanie do obliczeń płaskich i przestrzennych układów konstrukcyjnych, obejmujących płyty, ściany, powłoki, pręty (belki), bryły i elementy kontaktowe, z wykorzystaniem Metody Elementów Skończonych (MES)

Cena pierwszej licencji
3 540,00 USD