Przegląd
Wykorzystanie możliwości programu RFEM 6 poza graficznym interfejsem użytkownika (GUI) oraz kontrolowanie/automatyzowanie modelu i procesu obliczeniowego to znaczna zaleta. Jednak możliwości programowania w RFEM 6 wykraczają poza zwykłe sterowanie automatyczne. Użytkownicy mogą łączyć bibliotekę RFEM 6 HLF z innymi popularnymi bibliotekami HLF, aby tworzyć własne aplikacje.
W tym artykule zostanie przedstawiony generator kratownic 2D. Generator kratownic 2D został napisany w języku Python i wykorzystuje zaawansowane biblioteki języka Python, takie jak PyQt i Numpy, w połączeniu z programem RFEM HLF. Efektem końcowym jest graficzny interfejs użytkownika, który umożliwia elastyczne generowanie kratownicy.
Nauka podstaw
W tym artykule zostaną omówione tylko fragmenty kodu, które są unikalne dla jego zastosowania podczas tworzenia generatora kratownic 2D. Podstawy programowania w RFEM 6 i Python można znaleźć w naszej krótkiej, 6-częściowej serii filmów pod następującym linkiem:
Filmy do e-learningu | Programowanie w RFEM 6 i PythonPodążanie wzdłuż
Kod dla tego przykładu można znaleźć we wspomnianej bibliotece HLF (RFEM_Python_Client/Examples/TrussGenerator_2D). Kod jest dostarczany jako open-source i miejmy nadzieję, że dostarczy użytkownikom inspiracji do ich własnych projektów. Szczegóły dotyczące pracy z programem RFEM HLF (na przykład klonowanie repozytorium) są wyjaśnione w serii filmów, do których prowadzą linki powyżej.
Poszczególne części Kodeksu
Wypróbuj i z wyjątkiem
Jak wspomniano, w tym przykładzie wykorzystano wiele różnych bibliotek w połączeniu z RFEM HLF (na przykład Numpy i PyQt5). Jeśli użytkownik nie ma zainstalowanej określonej biblioteki, polecenie „import” zwróci błąd. Aby rozwiązać ten potencjalny problem, należy spróbować z wyjątkiem bloków. "Import" należy do bloku try i jeśli to się nie powiedzie, kod zostanie umieszczony w blokuexcept, który poprosi użytkownika o zainstalowanie wymaganych bibliotek przy użyciu polecenia pip.
Budowanie GUI przy użyciu PyQt5
PQt5 to biblioteka przeznaczona do tworzenia GUI. Dużą część kodu stanowią definicje i instrukcje wymagane przez PyQt5 do zbudowania graficznego interfejsu użytkownika generatora kratownic 2D.
Dokumentację dotyczącą korzystania z PyQt5 można znaleźć pod linkiem:
Przewodnik po PyQt5Wiele samouczków można znaleźć również na YouTube.
Definicja kratownicy
Dzięki plikom RFEM HLF można szybko zdefiniować kratownicę. Aby uzyskać pomoc dotyczącą programowania kratownicy, zapoznaj się z szóstym filmem z wyżej wymienionej serii filmów.
Programowanie w RFEM 6 i Python | 006 Przykład | Płaska kratownicaZmienne zainicjowane w definicjach PyQt5 są tutaj również zintegrowane jako argumenty dla definicji kratownic w RFEM. Zapewnia to interoperacyjność między dwiema bibliotekami.
Seria instrukcji try, z wyjątkiem i if jest wdrażana w celu sprawdzenia poprawności informacji podanych w GUI.
Uwagi końcowe
Powyższy artykuł ma na celu przedstawienie krótkiego przeglądu, w jaki sposób został utworzony parametryczny graficzny interfejs użytkownika generatora kratownic 2D. Jeżeli będą Państwo potrzebować dodatkowych informacji, prosimy o skorzystanie z sekcji komentarzy w tym artykule, a my z przyjemnością udzielimy Państwu odpowiedzi.